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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 D-stageの特典コード 解説 魔を含む全属性の攻撃が可能になるため、前衛と非常に相性がよい。 特に魔光闇は後半になるほど重要度が増すため最後まで使っていくことも可能。 また、エレメント・シールドウォールによる補助も可能と、見た目の割に高性能な式神。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 1 1 1 1 1 1 1 1 5 2 2 1 1 1 1 2 2 10 3 2 2 2 2 2 2 2 15 3 3 2 2 3 3 3 3 20 4 4 3 3 3 3 4 4 30 6 5 4 4 4 4 5 5 40 7 7 5 5 6 6 7 7 50 9 8 6 6 7 7 8 8 60 10 10 7 7 8 8 10 10 70 12 11 8 8 10 10 11 11 80 13 12 9 9 11 11 12 12 90 15 14 10 10 12 12 14 14 99 16 15 10 10 13 13 15 15 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ファンタジア 物理 4 敵単体 1 ? 選択した属性で物理攻撃をする。威力:並 式神レベルで威力上昇 最初から エナジーハンド 物理 2 敵単体 0 武器+魔 魔の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力:中 レベル5 スターハンド 物理 2 敵単体 0 武器+光 光の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力:中 レベル8 ダークハンド 物理 2 敵単体 0 武器+闇 闇の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力:中 エレメント・シールドウォール 魔法 8 味方全体 1 - 味方全体に術者の盾の防御力を与え、指定した属性を含む攻撃を軽減する。瞬間効果:属性盾 Lv25 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 火水地雷光闇魔の詠唱速度:+2% 最初から 火水地雷光闇魔の詠唱速度:+4% 火水地雷光闇魔の詠唱速度:+6% 2 ファンタジアの威力上昇:+20% Lv20 ファンタジアの威力上昇:+40% ファンタジアの威力上昇:+60% 3 4 5 6 コメント 名前 コメント
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ダンジョン攻略 注意モンスター 宝箱 ボス攻略コメント ダンジョン攻略 歯車を起動させていけばどんどんと進む道ができる。 壁際が歩けたりと、見逃しやすいルートがあったりするので注意。 ここを突破すると永琳&輝夜との戦闘が発生する、勝つと両名が式神として仲間になる。 中層の天子と同様、普通に倒しに掛かってくる強さがあるので注意。 戦闘が終わればいよいよ最終フロアに突入、準備を完璧にして進もう。 注意モンスター +... ゼラチナスマター HPが1440とタフな大型のスライム。 物理での撃破は全耐性持ちで到底無理なので、弱点の火か水で攻めよう。 (火or水の属性武器ならなんとかなるレベル) 特に注意するのは雷技のヴリッツハイテンション。 なんの対策も無いと200も持っていかれ、貫通技で後方まで被害を及ぶ危険性もある。 早めに倒すか、雷耐性をつけるかしてダメージを減らそう。 また、素で150を超えるオートヒーリングを有している&消化で更に回復するので、有効なスキルを持っていない場合は逃げるのも手である。 シャイニング、キンナラ 単体ではさほど脅威ではないが、大型モンスターと一緒に出てきたら優先的に倒したいモンスターである。 シャイニングは頻繁にフラッシュ等を使い、物理攻撃をさせないようにしてくる。 キンナラは補助魔法などを使うが、全体狂戦士にしてくるルナティックボイスの方が脅威である。 ルミネッセンス シャイニングと同じ光の精霊だが、HPが2100もあり2回行動する。 最大2回行動の持ち主で、連続してホーリーブレスやスターライトウェブなどを使う。 そのおかげでどんどん地相が光に傾き、400以上も回復することもある。 活性以上だとホーリー&テスタメントで壊滅するので注意を。 対策として光耐性をしっかりして、闇を維持しつつ、ソニックブレードなどの強打を狙っていきたい。 ドミニオン ルミネッセンスほどではないものの、1900のHPを誇る大型の天使。 光属性の攻撃は強烈だが、それ以外にも破壊光線・主砲・ぶちかましと多芸かつ2回行動する。 シャイニング2体やルミネッセンスと組んでくることもある。 基本的にはルミネッセンスと同じく闇で速攻だが、物理対策に小悪魔のダークイリュージョンも欲しい。 ルミネッセンスと組んで出てくると、計4回行動で僅か1ターンで光活性になる程傾くので注意。 宝箱 +... 水銀のしずく マジックピアスⅢ 金塊 結界のイヤリングⅢ 堅忍のロザリオⅢ マッスルベルトⅢ 綺麗な腕輪 アダマンタイトの欠片 地の結晶 壊れかけの腕輪 神秘的な枝 魔界磁鉄鉱 神秘の竹 鉄塊 光の結晶 雷の欠片 大祓の祭具 金塊 水銀のしずく 火の欠片 火の結晶 雷の結晶 復元の腕輪,恍惚の腕輪,進化の腕輪,スーパーマナストーン,スーパースキルストーンのレシピ 大きな鏡 疾風のブーツⅢ 神霊石 敬遠のマフラーⅢ 要石 ダマスカス鋼 水の結晶 鋭敏のペンダントⅢ 魔界磁鉄鉱,神霊石,鳥人の宝玉,神秘的な枝,プラチナ鉱石,金塊,綺麗な腕輪,ヴィガネッラの鏡,鋭利な刃物のレシピ オリハルコンの欠片 闇の結晶 雷の欠片 起動のゴーグルⅢ 剛力のネックレスⅢ 保護のアンクレットⅢ ボス攻略 +... 永琳 Lv 物攻 命中 速度 HP 5000 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 3000 魔防 抵抗 地相 火 水 地 雷 魔 光 闇 斬 突 殴 種族 戦士 装備武器 突 装備盾 能力 能力 属性 対象 備考 インサニティ 補助 敵単体 狂戦士付与 ウォーターパルス 回復 味方大拡散 姫さま400、えーりん200回復 ヴォーテックス 補助 敵味方全体 能力変化解除 ジャックポット 補助 フィールド 連続攻撃の回数アップ 弱肉強食の追い討ち 突 敵単体 状態異常者へ特殊強打 乱れ撃ち 突 敵単体 ランダム複数回攻撃 スパイダーネット 突 敵拡散 鈍足付与 ブレードネット 突 敵拡散 麻痺付与 リザレクション 回復 味方単体 輝夜死亡時に次ターンに使用。HP2505で蘇生 スターライトアロー 突 敵全体 必中 輝夜(式神) Lv 物攻 命中 速度 HP 5000 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 3000 魔防 抵抗 地相 火 水 地 雷 魔 光 闇 斬 突 殴 種族 魔法使い 装備武器 斬 装備盾 能力 能力 属性 対象 備考 チャーム 補助 敵単体 魅了付与 エラプション 火 敵単体 デトネイト 火 敵拡散 灼熱付与 ディスインテグレイト 火 敵単体 地相が活性以上で使用 コールドビュー 水 敵一列 凍結付与 ポラーブラスト 水 敵全体 絶対零度 水 敵単体 地相が活性以上で使用、体力ダウン付与 ダイヤモンドダスト 水 敵全体 地相が活性以上で使用 サンダーピアース 雷 敵貫通 感電付与 サンダークラップ 雷 敵全体 感電付与 メガストローク 雷 敵単体 地相が活性以上で使用、器用さダウン付与 トキシッククラウド 地 敵大拡散 リーサルポイズン 地 敵単体 毒付与 超重力 地 敵単体 素早さダウン付与 ストーンシャワー 地 敵単体 地相が活性以上で使用 スターライトウィップ 光 敵単体 麻痺付与 スターライトウェブ 光 敵全体 ホーリー 光 敵単体 地相が活性以上で使用 ダークルアー 闇 敵単体 呪い付与 ダークウェブ 闇 敵全体 アビス 闇 敵単体 地相が活性以上で使用 エリクサー 回復 味方単体 永琳死亡時に使用。HP完全回復で蘇生 まずこの戦いは輝夜を先に倒すと永琳がリザレクションを使い2505回復した状態で輝夜が復活し、永琳を先に倒すと輝夜のエリクサーにより永琳がHP全回復で復活する、という厄介な仕様となっている。 かと言って相手が二人揃ってる状態での持久戦は非常に厳しいので守備力の低い輝夜をどれだけ早く倒し、かつ永琳のリザレクションを同時に防げるかどうかがこの戦いのカギになる。 ちなみに、輝夜が倒されると永琳は次のターンで確実に蘇生させる忠臣っぷりだが、永琳が倒された時の輝夜は即座に蘇生させず稀に放置する。 姫さま酷いぜ。 簡単な対策としては輝夜に速攻をかけて、トドメをさせると同時のターンに村紗のコロッセオを発動させる。 こうすれば永琳のリザレクションの回復量が0になり輝夜が復活できなくなるので、あとは永琳を倒すだけになる。 戦闘指南としては、姫さまが魔属性以外の各種属性魔法を使用してくる。 地相が活性以上になると、各属性最大魔法を撃つようになるので地相には注意。 HPの高い前衛でも、魔法防御の高い後衛でもだいたい壊滅する。 まあ、通常地相でも光と闇のウェブがかなり痛いので、来たら運が無かったと思おう。 魔法で怖いのはむしろダメージより状態異常が付与された場合、えーりんの追い討ちでほぼ確実に撃破されるので状態異常は即時回復する。 えーりんは絡めて重視の戦士型で、専用スキルのスターライトアローが脅威。 発動が早く前提条件なし全体必中と、反則みたいな物理スキルだが威力はそこまで高くないのが救い。 ガプさんを憑けていると流石に沈むが。 ちなみに撃破後の式神版では覚えてくれない。 よくジャックポットやヴォーテックスを使用してくるので、能力強化やフィールド魔法は使わないのが無難。 寧ろ上記2スキルが出ると、直接被害が無いので戦闘が楽になる。 二人とも毒も呪いも一応入るが(ver1.12)、かなり効き辛い&装備補助なしだと100~200ダメージ前後と余り旨味がない。 stage10 混沌の魔城 中層← →stage12 混沌の魔城 頂上 コメント 輝夜を先に倒すと永琳がリザレクションを使ってきました。蘇生時の回復量は5でした。 -- 名無しさん (2012-01-06 14 01 56) 再度輝夜を倒せば永琳はリザレクションしかしないので、行動の遅いキャラで範囲攻撃すれば無力化できます -- 名無しさん (2012-01-06 22 46 32) 永琳がリザ状態になったらDネットで大安定 -- 名無しさん (2012-01-06 23 04 07) 二人とも毒が効きました、橙便利だわぁ -- 名無しさん (2012-01-07 13 28 50) 永琳を先に倒すとエリクサーで全快復活なので心が折れます -- 名無しさん (2012-01-07 22 26 54) 道がわからぬ… かれこれ2時間近くさまよってる -- 名無しさん (2012-01-08 10 49 45) 歯車をはめ込んでいくだけで特に迷うところないような? -- 名無しさん (2012-01-08 11 12 06) 最初のMAPの右上は左上から降りてきて上側通って進める と予測して書いてみる -- 名無しさん (2012-01-08 11 23 47) エーリンの矢が結構やっかいだな -- 名無しさん (2012-01-08 23 42 17) Dネット使えるのだけが生き残って14ターンぐらい輝夜殺し続けたら大量の経験値が入ったな 最初で最後の稼ぎポイントかもしれん -- 名無しさん (2012-01-09 00 05 39) だから大量に経験地が入ったのかw -- 名無しさん (2012-01-09 00 22 26) 輝夜を3ターンで倒して永琳をDネットのダメージだけで倒すようにすると60ターン程度で経験値21万 永琳に地相回復があればなあ -- 名無しさん (2012-01-09 00 30 13) 仲間割れでえ~りんを回復させるって発想はアリ? -- 名無しさん (2012-01-09 03 30 00) Dネットで輝夜を126回倒したところ経験値が42万を超えました、え~りんが死にそうになったらヒールで回復させればMPがなくなるギリギリまで続けることができます -- 名無しさん (2012-01-09 03 35 42) ↑×ヒール〇回復の水です -- 名無しさん (2012-01-09 03 42 02) 上の方の迷ってた人だけど 柵の向こう側進めた… このゲーム所々わかりにくい道あるな…畑とか -- 名無しさん (2012-01-09 10 11 13) 自動MP回復つければまだまだいける・・・ -- 名無しさん (2012-01-09 10 22 22) 毎ターンMP2回復するやつならネットが切れるまでに結構回復するんでエンドレス可能、私は100万もいってしまってリセットした、さすがにつまらなくなるwww -- 名無しさん (2012-01-09 19 00 28) てか回復の水よりリフレッシュ推奨 -- 名無しさん (2012-01-09 19 02 14) 輝夜さえ倒せばもう勝ちゲー -- 名無しさん (2012-01-09 21 43 21) ダメージネット稼ぎのせいで永遠に死ねないのが可哀想に思えてきた -- 名無しさん (2012-01-09 21 55 22) バージョン1.07では輝夜の蘇生の回復量が2505になってました -- 名無しさん (2012-01-10 23 11 24) これは今までの攻略はちょっと使えなくなるね、丁度いいセーブデータないからなんとも書けないが -- 名無しさん (2012-01-11 01 54 38) さっきパッチ当てて今輝夜前に来たとこで↑↑を見た -- 名無しさん (2012-01-11 03 32 50) とりあえず2人に毒が効くのはかなり有難い。メディ可愛いよメディ。 -- 名無しさん (2012-01-11 12 44 21) 輝夜の魔法で壁以外即死で、もっても永琳の矢でとどめで歯が立ちません。防御力は大体50~60ですが、合成とかしたら少しは楽になるでしょうか? -- 名無しさん (2012-01-12 18 24 35) ↑平均レベルなんぼよ 流石に速さあげたり攻撃強化したりしないと上でもあるようにジリ貧で負けるぞ 後合成は俺は武器だけ先に作った -- 名無しさん (2012-01-12 19 34 26) ↑アドバイスありがとうございます!平均は33で抵抗と速度と物防だけあげて粘ってたんですが剣二人で覇王やってました。どっちも残り500くらいまで安定して削れるようになったんでもう少しがんばってみます。 -- 名無しさん (2012-01-12 19 51 31) ↑やっと倒せました -- 名無しさん (2012-01-12 20 30 51) アダ欠片が見つからないんですが、どこにあるかわかる方いますか? かれこれ2時間ぐらいさまよってますが見つからない… -- 名無しさん (2012-01-13 04 04 06) 平均レベル41だけど壁以外1ターン目にアローで死んで毒与えた後ひたすらリフレリレーして耐えたな・・・w -- 名無しさん (2012-01-14 09 53 15) 宝箱の情報追加しました。一応とれる順にマップ毎に行空けて記載しました。レシピは名前おぼえるの忘れたのでレシピとだけ書いてあります -- 名無しさん (2012-01-16 15 31 21) 闇の結晶の宝箱 上層の後半にありました -- 名無しさん (2012-01-16 15 42 04) どうしても輝夜、永琳が倒せない人へ輝夜を倒したあとファストストライク→コロッセオおすすめ -- 名無しさん (2012-01-17 00 59 20) 平均35くらいで挑んでDネットハメ→平均47 さて、最新パッチ当てるか・・・ -- 名無しさん (2012-01-17 11 10 19) 最新パッチだと上で言われている通りコロッセオがおすすめ。永琳がアホのこのようにリザレクションしかしなくなる -- 名無しさん (2012-01-17 17 05 53) 毒を与えて耐久しつつHP調整して同時に倒すと何も起こらず終了 -- 名無しさん (2012-01-19 22 36 35) サラディンがドロップする村正を装備させてルナサのパッシブを発動させれば次元断で3000↑でるんで、これに疾風迅雷かければ1ターンで輝夜は確殺、永琳も瀕死まで追い込めます -- 名無しさん (2012-01-19 23 22 15) ひとつ聞きたいんだがこっちが輝夜にリザしても2505なの? -- 名無しさん (2012-01-22 06 21 21) ↑やってみた 2505回復しましたよ -- 名無しさん (2012-01-22 09 22 21) 確認ありがとうございます -- 名無しさん (2012-01-22 09 38 58) 剛力のネックレスⅢどこ?一応宝箱は開けながら進んでた筈なんだが・・・ -- 名無しさん (2012-01-23 22 17 35) ここ皆LVってどのくらいかな?一応PTは37前後だけど -- 名無しさん (2012-01-25 22 23 03) ↑Lv35くらいじゃね -- 名無しさん (2012-01-27 00 38 55) ウエポンブレス+ヒートウエポン+疾風迅雷+三歩必殺で結構削れたなぁ 命中不安ならアキュレイトムーブ挟んでやると装備次第で合計3500〜5000は削れる -- 名無しさん (2012-01-29 10 27 37) ↑の方法でやっと倒せた。これならとりあえず村正がなくても最初の頃のレシピのメイジマッシャーで2ターンあれば輝夜は倒せる、あとはコロッセオ使って地道に -- 名無しさん (2012-01-30 01 24 14) 輝夜戦1ターン目で全体攻撃2回で壊滅寸前になるんだが・・ -- 名無しさん (2012-02-03 22 40 49) コロッセオ張ってたのに何故か輝夜が生き返った何がいけなかったんだ -- 名無しさん (2012-02-04 11 10 38) 二つ目の歯車部屋の手前でメタルゆっくり×5が出てきた。一人逃がしてしまって経験値3100しか得られなかったが -- 名無しさん (2012-02-05 20 01 25) 毒殺などターン終了時のダメージではこの二人は蘇生行動を取らないようです。 -- 名無しさん (2012-02-06 00 59 36) ↑×4 初手壊滅が怖いなら物理盾か魔法盾張れ そして他はバフ撒くのに徹する 後は耐性と魔法防御に気を配るくらい -- 名無しさん (2012-02-08 09 53 39) ↑*2 輝夜が蘇生行動しなかったのはそういうわけか・・・。しかし疾風迅雷と三歩必殺が無かったら勝てる気しないわ -- 名無しさん (2012-02-26 23 41 21) ルミネッセンスが光極陽状態でデバインブレスを使用してきた。光耐性無だとで600以上のダメージ・・・まぁ普通なら極陽いくまでに倒し切るか死ぬか逃げるかですが・・・ -- 名無しさん (2012-04-22 14 15 15) えーりんとかぐや経験値3000って書いてあるけど最新バージョンで9999だった・・・それが上限なのかな? -- 名無しさん (2012-05-10 00 19 38) 毒+Dネット+STR減などをして、物理で攻めまくったら永琳だけ倒せた。余裕を持って倒すには何かが足りないのかな? -- 名無しさん (2012-05-28 20 10 15) ↑の訂正:「余裕を持って倒すには」→「余裕を持って永琳と輝夜を倒すには」 -- 名無しさん (2012-05-28 20 12 39) ↑の者だが、↑↑の方法にさらに回復等やったら2人とも倒せた。 -- 名無しさん (2012-05-30 21 46 27) 最新パッチあてるち -- 名無しさん (2012-08-06 07 51 33) ↑失礼しました。訂正・最新パッチあてるとDネットのレベル上げ出来なくなるの? -- 名無しさん (2012-08-06 07 55 01) 勝てる気しないのだが… -- 名無しさん (2012-08-27 00 02 36) ↑何に? -- 名無しさん (2012-08-28 17 59 27) 永琳と輝夜は平均Lv32だけど、クイックブレイク連打でゴリ押しで倒せた。武器さえ強ければ、それなりにがんばれる。運が悪いと全体攻撃連打で負けるw -- 名無しさん (2012-09-07 09 49 45) スターライトアロー普通に威力高くないか?壁役以外開幕けし飛んだんだが・・・ -- 名無しさん (2012-12-16 22 56 17) ↑因みにエレメントシールドウォールで防いだ。術者はイージスの盾使用。思わず笑ってしまった。使用頻度低いのが救いか、開幕撃たれなきゃ楽 -- 名無しさん (2012-12-16 23 11 38) ファイナルアンカーでごり押し、毒与えてごり押ししても勝てない・・・w -- 名無しさん (2012-12-27 16 52 30) Lv40ちょいでもどうにもならないんだが…負けイベントだと言ってくれ -- 名無しさん (2013-01-01 15 27 09) ver2.08~2.09 永琳&輝夜戦3回撃破したが輝夜のエリクサー使用は確認出来ず。全て永琳集中攻撃→輝夜攻撃のパターンで撃破。バージョン変わって行動パターン変化した? -- 名無しさん (2013-01-01 18 45 09) ちょっバグ? 永琳と戦わず終わったんやけど・・・・。 -- 名無しさん (2013-02-04 21 55 20) ver2.11 永琳&輝夜戦で輝夜のエリクサー確認。バージョンでパターン変化は間違いでした。 -- 名無しさん (2013-02-17 12 51 46) 輝夜がウェブ使って永琳がスターライトアローのコンボで何度も死ぬんだが -- 名無しさん (2013-02-18 07 00 24) ↑運のステータスとリアルラック -- 名無しさん (2013-02-18 22 33 26) 平均Lv40くらいあるのにルミネッセンスとかに手も足も出ない・・・ -- 名無しさん (2013-02-20 04 03 08) 最近やりだしたけど、小悪魔がアビス覚えたら凄い楽になった。 -- 名無しさん (2013-02-24 19 42 08) ↑×2まだ見てるかわからんけど静葉のフォーリンブラストとシルフの電光石火と小悪魔のアビスを文の疾風迅雷で単体なら楽勝 -- 名無しさん (2013-11-05 22 50 09) 究極陰陽玉出ないー!光の欠片いらないから! -- 名無しさん (2014-10-26 16 17 58) 懐かしいなぁ究極w時間泥棒だわほんと -- 名無しさん (2014-10-26 23 03 41) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・さとり加入後にブルブルを倒す(成り易さ:S) 主な出現場所:博麗神社-三妖精の大木前 解説 水の壁を使えば、終末の時計塔・第壱塔ボスの強力な水攻撃を防ぐことができる。 これにより、だいぶ楽になるので是非とも連れて行きたい。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 1 1 1 2 2 1 1 5 4 1 1 1 3 3 1 1 10 4 1 1 1 3 4 1 1 15 5 2 2 2 4 4 2 1 20 6 2 2 2 4 5 2 2 30 8 3 3 3 6 6 3 2 40 10 3 3 3 7 8 3 3 50 14 5 5 5 11 12 5 4 60 21 7 7 7 15 17 7 6 70 27 10 10 10 20 22 10 8 80 29 11 11 11 22 23 11 9 90 32 12 12 12 24 26 12 10 99 34 13 13 13 26 28 13 10 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 水の壁 - 5 味方全体 0 - このターン、水属性のダメージを0にする。瞬間効果:水無効 最初から アイスチル 魔法 2 敵単体 0 水 単体に水属性のダメージを与える。威力:30 最初から ブリザード 魔法 4 敵全体 1 水 全体に水属性のダメージを与える。威力:20 Lv5 コールドビュー 魔法 5 敵一列 1 水 一列に水属性のダメージを与える。威力:50 瞬間効果:凍結 Lv15 ポラーブラスト 魔法 8 敵全体 2 水 全体に水属性のダメージを与える。威力:70 Lv20 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○水 最初から ◎水 Lv60 2 地相:水(25) Lv18 地相:水(45) Lv 地相:水(60) Lv90 3 ◎凍結 Lv24 4 5 6 コメント とりあえず博麗神社の裏にいます -- 名無しさん (2012-01-03 10 44 01) 第一層の塔のボス倒す時につれていって、氷の壁だけしてるだけで凄く楽になるのでぜひ仲間にしておきたい -- 名無しさん (2012-01-04 13 30 42) 「氷の壁」がこの式神の唯一の見せ場であり存在理由。水属性スキル持ちはレティ・チルノや雪女をはじめ多数いるので、敢えて火力が低いこの式神を使うメリットは薄い。パッシブもあまり有用とは言いにくく、第一層の塔ボス戦以外で使うことは少ないだろう。 -- 名無しさん (2012-01-18 00 22 26) コメントは氷の壁でスキル表は水の壁になってるんだが水の壁が正しいんだよな? -- 名無しさん (2012-02-10 19 12 37) ↑Yes。水属性魔法が明らかに氷系しかないから間違えたんだろ。 -- 名無しさん (2012-02-11 01 15 14) Lv50時のステータス補正、HP14 MP5 力5 体力5 器用さ11 素早さ12 賢さ5 運4です。編集お願いします。 -- 名無しさん (2012-12-18 21 38 04) Lv60でパッシブスキル、◎水を覚えました。編集お願いします。 -- 天綺 (2012-12-24 22 59 08) ↑誰か編集できる人お願いします。 -- 天綺 (2013-01-29 08 24 11) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 機械竜を倒す(成り易さ:D) 出現場所:混沌の魔城 頂上 最深部 解説 エボリューションブレスの燃費が異様にいい。全体攻撃どころか単体に使ったとしても破格のコストパフォーマンス。 おかげで他の光属性攻撃スキルが死にスキルになっているほど。 ただし、なぜかブレスではなく普通の魔法扱いなので反射の影響を受けることには気をつけたほうがいい。 ラスボス戦でも燃費の良い全体攻撃は役に立つのでセイント・チェイスを主体に戦うときは選択肢に入る。 他の最深層のモンスターと同様仲間になる確率が低い(1%)のだけが難点。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 4 4 3 1 3 1 3 1 5 7 7 6 2 6 3 6 2 10 10 10 9 4 9 4 9 4 15 13 13 12 5 12 6 12 5 20 16 16 14 6 15 7 14 6 30 21 21 19 8 20 9 19 8 40 26 26 23 10 24 11 23 10 50 30 30 27 12 28 13 27 12 60 32 32 28 12 30 14 28 12 70 34 34 30 13 32 15 30 13 80 36 36 33 14 35 16 33 14 90 40 40 36 16 38 18 36 16 99 43 43 39 17 41 19 39 17 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ホーリーブレス 魔法 4 敵全体 1 光 全体に光属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:70 状態異常:沈黙 最初から まきつく 物理 2 敵単体 0 武器 長い体で絞め上げる。威力:中- 状態異常:麻痺 最初から ホーリー 魔法 11 敵単体 2 光 単体に光属性のダメージを与える。威力:200 Lv20 テスタメント 魔法 20 敵全体 3 光 全体に光属性のダメージを与える。威力:140 Lv28 エボリューションブレス 魔法 5 敵全体 1 光 全体に光属性のダメージを与える。威力:170 Lv34 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ◎光/闇 最初から ☆光/闇 Lv99 2 ブレスの威力:+10% Lv60 3 4 5 6 コメント 情報もってる人いたら加筆かコメよろ。 -- 名無しさん (2012-01-10 18 49 31) LV50 HP30力27体力12器用28MP30素早さ13賢さ27運12 いつ覚えたが忘れたけどテスタメント -- 名無しさん (2012-01-10 19 29 52) Lv40 HP26 力23 体力10 器用24 MP26 素早11 賢さ23 運10 -- 名無しさん (2012-01-10 20 17 08) エボリューションブレスのエフェクトが驚きの白さに変更 -- 名無しさん (2012-01-19 10 16 49) ↑予想以上に白かった 野生の機械龍は強かったが式神としてはどうなの? -- 名無しさん (2012-01-19 14 08 27) エボリューションブレスha -- 名無しさん (2012-01-19 15 25 37) ミスった・・・。エボリューションブレスは「ブレス」と付いてるが通常魔法扱い。しっかり反射されます。 -- 名無しさん (2012-01-19 15 26 11) ブレス扱いじゃなくてもエボリューションブレスは十分強い 威力170なのに消費MP5と遅延1となのが素晴らしい -- 名無しさん (2012-01-19 15 42 11) ブレスはまず魔法だろうと思ったが、コカトリスとバジリスクだけ物理か -- 名無しさん (2012-01-19 16 51 07) エボリューションブレスは光ランドが上がらないのが欠点。というかこれって仕様なのかバグなのかわからんね。 -- 名無しさん (2012-01-19 17 21 52) 設定を間違えたんじゃないかという感じの威力と省エネ>ブレス -- 名無しさん (2012-01-24 17 24 10) テスタメントさんェ・・・。「敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。」ってのを設定し忘れたんかな -- 名無しさん (2012-01-24 20 47 47) ↑7 ステ補正は、モンスター式神の中でトップ5に入るだろう エボリューションブレスが有用なので光属性を主体にするなら入れた方が良いね -- 名無しさん (2012-03-18 06 43 12) チート設定のエボリューションブレスはパッシブのブレス補正も受けれるの? -- 名無しさん (2012-05-07 01 25 53) ↑ブレス扱いになってないし受けないんじゃね? -- 名無しさん (2012-05-07 02 27 09) 地相が動かないのは -- 名無しさん (2012-05-07 12 20 33) なんでだ -- 名無しさん (2012-05-07 12 21 16) ↑1~3合わせてサンクス。魔法扱いか否かなのかね?他のブレス系パッシブで検証するしかないか… -- 名無しさん (2012-05-07 21 40 40) この図体でどうやって巻き付くんだ…? -- 名無しさん (2012-05-10 22 41 22) エボリューションブレス!グォレンダァ! -- 名無しさん (2012-05-11 21 53 45) ↑↑変型機構があるんだろjk -- 名無しさん (2012-05-11 22 54 11) 祭になってもエボリューションブレスが性能そのまんまなんだが -- 名無しさん (2012-05-27 18 41 46) おなじみの強技だからしょうがない -- 名無しさん (2012-05-27 19 00 25) けど物理じゃないのが違和感あるなあ。まあドラゴンブレスも同じことが言えるけど -- 名無しさん (2012-06-13 23 30 16) スターがくっついてEブレスがMP3・・・化け物である -- 名無しさん (2012-06-16 11 36 11) スターよりエンジェルつけて遅延軽減のが強いんじゃね。5と3じゃあまり変わらんし -- 名無しさん (2012-06-16 17 50 21) どのみちEX以降はエヴォリュ-ションブレスなんて使わないし・・・ -- 名無しさん (2012-06-16 20 16 35) ↑セラフィム手に入るのがいつだと思ってんだ? EXでも普通にセラフィム手に入るまで使えるぞ -- 名無しさん (2012-06-16 20 28 29) 流石にEXでエヴォリュ-ションブレスは威力不足だろ、セラフィム以前にEXでも序盤ぐらいしか出番ないってかEXなら雑魚戦は即死すりゃいい -- 名無しさん (2012-06-22 17 31 06) 上手く仲間になればアンラ戦~Ex中盤ぐらいまでは十分活躍の場はある、流石にリコッテ入った辺りで霞むけど -- 名無しさん (2012-06-22 18 25 09) ようは使う側の頭の問題よ 使う頭のある奴には使う場なんていっぱいある -- 名無しさん (2012-06-29 12 12 04) 機械竜さんは今日も起き上がりません -- 名無しさん (2012-09-16 12 13 58) ブレスより光・闇耐性を目的に装着してた。 -- 名無しさん (2012-09-17 06 11 02) 少なくともEX序盤、特に研究所ではこいつのおかげで無双できたけどな。それ以降は確かに即死に頼ることになってくるが、不確実な即死よりも火力でしのげるのならそれに越した事はないと思うがな -- 名無しさん (2012-09-28 18 12 47) 燃費良いし火力も十分だったからリコッテ式神化する前までは普通に使ってたな さすがにハルモニア来てからは使わなかったけど -- 名無しさん (2012-09-29 01 25 43) 祭りで仲間に成り易さがCに変更されてるね -- 名無しさん (2016-05-02 02 51 07) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・終末の時計塔、第参の塔内部にて戦闘となり勝利すれば仲間になる 塔に入ってすぐのエリアから右上にジャンプして移動 次のフロアを抜けたら足元に赤いポータルが発生するので、戻れば寅丸星とナズーリンが現れる。 解説 光属性の式神。 上がるステータスは力やHPが多めの物理系である。 固有スキルと思われるアブソリュートジャスティスは光のランドを大幅に上昇させる。 どれくらい上昇するかと言えばニュートラルから光が最大まで上がる一歩手前までいく。 これにより闇系の攻撃が主力の敵や光が弱点の敵には大きな力となる。 同じ光属性式神の藍とは非常に相性が良い。 チェイス起動用に別のキャラに装備させる、燃費の良い光技の取得及びパッシブ効果を活かすために同キャラに装備させる等、どちらにせよ良い相方になるだろう。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 2 2 1 1 1 1 2 5 4 3 4 2 2 2 2 3 10 6 4 5 3 3 3 3 4 15 8 5 7 4 4 4 4 6 20 9 6 8 5 4 5 4 7 30 12 8 11 7 6 7 6 9 40 16 10 14 9 8 9 8 12 50 19 12 16 10 9 10 9 14 60 23 14 20 13 11 13 11 17 70 27 17 23 15 13 15 13 20 80 29 18 25 16 14 16 14 22 90 32 20 28 18 16 18 16 24 99 34 21 30 19 17 19 17 26 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 アブソリュートジャスティス - 10 フィールド 0 - 光のランドパワーを大きく高める。 最初から セイントチェイス 物理 4 自分 1 - 光属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:並 最初から ホーリーザッパー 物理 10 敵一列 1 武器+光 強烈な光の追加ダメージを与えられる一列物理攻撃。威力:中+ 最初から ホーリー 魔法 11 敵単体 2 光 単体に光属性のダメージを与える。威力:200 Lv27 テスタメント 魔法 20 敵全体 3 光 全体に光属性のダメージを与える。威力:140 Lv33 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 光属性の威力:+5% 最初から 光属性の威力:+10% Lv67 光属性の威力:+15% Lv99 2 3 4 5 6 コメント 紫編でも加入は同じでした -- 名無しさん (2012-01-06 05 36 06) 財宝が集まる程度の能力で、アイテムの入手確率上昇のパッシブが欲しかった… -- 名無しさん (2012-01-15 19 07 53) なんでステータス画面の名前表示が星だけ名字表記なんだ -- 名無しさん (2012-01-20 03 24 18) ↑村紗もそうだし、単にイメージしやすい方を表記してるだけじゃね? -- 名無しさん (2012-01-31 13 20 01) そんなこと言ったらSHINZOさんはどうなるんだ -- 名無しさん (2012-02-02 00 53 22) 光+10%はLv67でした -- 名無しさん (2012-02-04 06 41 26) レベル99で光属性の威力:+15%を覚えました -- 名無しさん (2012-06-11 23 46 06) レベル99時の能力 HP34 MP21 力30 体力19 器用さ17 素早さ19 賢さ17 運26 -- 名無しさん (2012-06-11 23 46 57) ステータス的な方向から見ると、チェイス付きの光版小悪魔と言った感じか。高威力魔法各種と、フィールド・チェイスという特殊系2技。蘭ら主力光機体を持ってるプレーヤーに加えるのもいいが、チェイスを考慮して別の打撃プロにデュランダ+星で光無双の起点にするもよし。 -- 名無しさん (2012-06-16 11 22 59) 同じ光属性式神で相性がいいのはスターの方じゃないのか?シュゥゥゥーッサファイアのヒット数が光地層依存だし -- 名無しさん (2012-09-23 02 08 03) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 EX後・・・終末の時計塔、第二の塔のボスルーム(元ボスとして居た部屋)にて、イベント後に仲間になる 解説 三魔柱の1人、実は応募募集オリキャラの当選キャラである 状態異常や即死を狙ってくださいと言わんばかりの式神、物理系のステータスも高めなので前衛とも相性が良い キャラの状況と相談してコストの少ない死神の鎌と、大技の大征討「破滅の狩猟者」を使い分けていくことが肝心。 パッシブの即死耐性は便利なので、即死耐性のアクセサリ扱いの運用でも○。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 4 3 3 3 2 2 3 3 5 8 5 6 5 4 4 5 6 10 12 8 9 7 6 6 8 9 15 15 10 12 10 8 8 10 12 20 19 13 15 12 9 10 13 14 30 24 16 20 15 12 13 16 19 40 30 20 24 19 15 16 20 23 50 35 24 28 22 18 19 24 27 60 37 25 30 24 19 20 25 28 70 39 27 32 25 20 22 27 30 80 43 29 35 27 22 23 29 33 90 47 32 38 30 24 26 32 36 99 51 34 41 32 26 28 34 39 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 大征討「破滅の狩猟者」 物理 20 敵一列 3 - 一列に物理攻撃をし、即死を与える。瞬間効果:即死 最初から 死神の鎌 物理 4 敵単体 0 - 相手の魂を奪う攻撃。威力:並 瞬間効果:即死 最初から パラライズザッパー - 9 敵一列 1 - 麻痺毒を塗った剣で一列を薙ぎ払う。威力:中 状態異常:麻痺 Lv10 弱肉強食の追い討ち - 2 敵単体 0 - 弱った相手に追い討ちをかける。状態異常を持った敵に大ダメージを与える威力:並 Lv40 魂狩「ハースアニマ」 物理 40 敵一列 3 - 一列のHPを全て奪う。 Lv71 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ☆闇 最初から 2 ★即死 最初から 3 攻撃:10 最初から 攻撃:15 Lv63 攻撃:20 Lv80 攻撃:30 Lv90 4 5 6 コメント Lv70 HP39 MP27 力32 体力25 器用さ20 素早さ22 賢さ27 運30 -- 名無しさん (2012-06-01 17 02 05) Lv71にて『魂狩「ハースマニア」』を習得。 系統:物理 消費MP:40 範囲:敵一列 遅延:9 「一列のHPを全て奪う。」 -- 名無しさん (2012-06-01 18 22 34) このキャラってオリキャラ募集の当選キャラだったんだ・・・小瑠璃ちゃんだけかと思った -- 名無しさん (2012-06-01 19 00 55) Lv90で攻撃+30を確認 -- 名無しさん (2012-06-03 07 33 06) 三魔柱は魅魔加入する前かした後では会話かわるな。たぶんストーリー上で会えると思って魅魔加入後で仲間にした人もいるはず -- 名無しさん (2012-06-06 18 36 56) ↑それまさに俺だw 三魔柱居なかったせいで道中かなり辛かったがな・・・ -- 名無しさん (2012-06-06 19 27 51) ↑俺なんて神綺撃破後のエンディング見てそういやいたなっておもって仲間にしに行ったからなwww -- 名無しさん (2012-06-06 19 32 32) ↑変化ってマジですか?自分は三魔柱仲間にしてから突入しようと考えてたが・・・凄く気になるw。どれくらい変わるんだろうw -- 名無しさん (2012-06-06 20 44 07) 変化っていっても会話の最後のほうで魅魔との会話もあるくらいかな。いてもいなくても魅魔を倒す難易度そう変わらんと思うから、すぐほしいとかじゃない限り魅魔仲間になった後でもいいと思うぞ必要ならバックアップデータのこしておけばいいはなしだし -- 名無しさん (2012-06-06 20 50 45) ハースマニア・・・ -- 名無しさん (2012-06-10 21 46 40) たぶんハースマニアと編集してしまった理由がコメント↑から2番目のやつだなw -- 名無しさん (2012-06-10 21 53 11) クロエは犠牲になったのだ・・・投稿者のコメントの犠牲にな・・・ -- 名無しさん (2012-06-10 22 12 14) クロエェ・・・ -- 名無しさん (2012-07-07 15 02 54) 即死耐性★のパッシブはかなりいい・・・しかし他の三魔柱と比べるとスキル面で劣ってしまう。だがかわいいから許せるw -- 名無しさん (2012-07-09 11 27 17) クロエイベント終わって仲間になったと表示されたけどその後見てみるとクロエがいなかった。どういうこと? -- 名無しさん (2012-07-20 01 28 13) ↑バージョン最新にしてますか? -- 名無しさん (2012-07-20 02 18 25) 「ハースアニマ」のHPを全て奪うって、どんなの?即死系? -- 名無しさん (2012-07-28 21 08 05) ↑100万ボルトの縦一列バージョンだね。自分は、雑魚狩りに白蓮で1億ボルト使ってて、保険で別キャラにこれを使わせてる。成功率も高めだし、結構使えると思うよ。物理キャラの攻撃力底上げ+唯一即死★、ステータスもまぁまぁ、良式神では? -- 名無しさん (2012-09-23 20 24 03) 一番使ったのは鎌だな。消費安いから使いやすい -- 名無しさん (2012-09-24 22 32 08) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・さとり加入後にブラブラを倒す(成り易さ:S) 主な出現場所:博麗神社-三妖精の大木前 解説 立ち位置的には火属性のブラブラと水属性のブルブルなのだが、あちらはボス戦で有用なのに対し、こちらは使いどころを見つけるのが難しい。 ステータス、スキル共に優秀とは言えないため、火への耐性と火の地相回復に活路を見いだせる人向けか。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 1 2 2 1 1 1 2 1 5 1 2 3 1 1 1 3 1 10 2 3 4 1 1 1 3 1 15 2 3 4 2 2 2 4 1 20 3 4 5 2 2 2 4 2 30 3 5 6 3 3 3 6 2 40 4 6 8 3 3 3 7 3 50 6 9 12 5 5 5 11 4 60 9 13 17 7 7 7 15 6 70 12 17 22 10 10 10 20 8 80 13 18 23 11 11 11 22 9 90 15 20 26 12 12 12 24 10 99 16 21 28 13 13 13 26 10 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 炎の壁 - 5 味方全体 0 - このターン、火属性のダメージを0にする。瞬間効果:火無効 最初から ファイヤーアロー 魔法 2 敵単体 0 火 単体に火属性のダメージを与える。威力:30 最初から ファイヤーボール 魔法 4 敵全体 1 火 全体に火属性のダメージを与える。威力:20 レベル5 デトネイト 魔法 5 拡散 1 火 拡散する火属性のダメージを与える。威力:60 瞬間効果:灼熱 レベル15 エラプション 魔法 7 敵単体 2 火 単体に火属性のダメージを与える。威力:100 レベル20 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○火 最初から ◎火 Lv60 2 地相:火(25) Lv18 地相:火(45) Lv 地相:火(60) Lv90 3 ◎灼熱 Lv24 4 5 6 コメント 解説通りの性能が影響してるのか、コメントすらないとは… -- 名無しさん (2012-06-16 23 39 36) 炎の壁こそがこいつの存在理由なのに活用できる場面ないからなw -- 名無しさん (2012-06-19 21 33 48) 対イフリートさんで使ってやれよ・・・あぁイフリート相手にこいつ使うなら水属性魔法や武器で戦った方が早いっすねw -- 名無しさん (2012-06-19 21 38 12) 水壁だってボスにドジっ子がいなけりゃおそらくあそこまで重用されなかっただろうしなw -- 名無しさん (2012-06-19 21 39 30) こいつが仲間になるころには炎の壁が重宝する敵がいない。というか炎重視で苦労する敵がいないに等しいのが問題 -- 名無しさん (2012-06-20 00 39 49) 炎使いと言ったらヘンエンクンぐらいしかいないしなぁw -- 名無しさん (2012-06-20 00 47 34) 特定敵じゃないけど、旧地獄ならそれなりに?役に立つんじゃないかな・・・ -- 名無しさん (2012-06-21 12 50 22) よくよく考えると毎ターン使用できて消費MPも少ないって相当強いよね -- 名無しさん (2012-06-22 02 39 17) これが光属性とかだったら猛威を振るっただろうなあ -- 名無しさん (2012-06-22 03 31 30) 辛うじて出番がありそうなのは時計塔3の序盤、トンボと馬が大挙して炎の息を吐いてくるポイントくらいか? -- 名無しさん (2012-07-06 11 03 49) 黒き神域のレッドドラゴンにならぼちぼち使える・・・かな? -- 名無しさん (2013-11-12 22 30 11) 名前 コメント
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黒き神域 黒き神域 名称 種族 HP 弱点 通常攻撃 技・魔法 ドロップ 式神 備考 フルメタルソリッド 精霊 3050 魔 殴 スペシャルミサイルベネブランス・ウォールマイティ・シールドウォール木っ端微塵切り真空波 ダマスカス鋼(4.0%) ア・バオア・クゥー 超越 3300 雷突 殴 アクティブメンタルウエポンブレススペルエンハンスパワーインクリーズファイヤ・チェイスサンダー・チェイス 要石(4.0%) ウルトラスター 付喪神 3400 雷 突 HDDクラッシュバグ放電 壊れた財宝(8.0%) ロードマインドフレイヤー 超越 3700 突 殴 マインドブラスト クリフォトスポリエイター(6.0%)魔王の欠片(2.0%) リコッテ 魔法使い 3000 闇 殴 スターライトバリアムーンナイトミラーハルモニアレゾナンスラピッドストリームリパルションヒールルナティックボイス奇声 リフレクトローブ(6.0%)魔王の欠片(2.0%) B マスターニンジャ 戦士 3200 光 斬 フラッシュ首を刎ねる 鉄塊(4.0%) 躯妄虫 昆虫 4000 水地殴 斬 エグゾーストバーンまきつく吸血地震 神秘の竹(4.0%) 大天狗 妖怪 3500 雷光 殴 サイレントメイドディスターバンスウェザーヘイスト火炎竜巻 大きな鏡(4.0%) デスアベンジャー 不死 3800 火光 斬 ウエポンブレスデスザッパードレインタッチメテオザッパー 地獄の鎧(6.0%)魔王の欠片(2.0%) ゴールデンバウム 水棲 4200 火水 斬 消化 エメラルド(4.0%) ケルブ 天使 5550 闇 アパラージタ(8.0%)魔王の欠片(4.0%) 茨木童子 巨人 6000 光 マジカルハンマー アクス・オブ・マグマスポット(8.0%)魔王の欠片(4.0%) D ティラノサウルス・レクス 爬虫類 7000 水 斬 テイルチョップ エンシェントシールド(8.0%)魔王の欠片(4.0%) レッドドラゴン 竜 10000 - 斬 ヒートハンドフレイムストライク業火 竜骨(5.0%) マーリド 精霊 4300 光闇 殴 コズミックライナー満腔の一撃 忘我瞑想の指輪(6.0%) シーサーガーディアン 獣 3600 火 斬 サイコウェーブテラースターライトバリアムーンナイトミラー100万ボルト エメラルド(4.0%) グレートモルボル 植物 4100 雷斬 カウンターフォース臭い息 エメラルド(4.0%) アークコカトリス 鳥 3900 雷突 斬 石化ブレス エメラルド(4.0%) はぐれゆっくり 不明 6 - 殴 逃走マジックストームリジェネレーション ゆっくり勲章(4.0%) F 経験値10050固定魔法無効フィールドがダメージネットの場合リジェネレーション使用
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 第二層の魔界4に低確率で出現する大妖精を倒す(成り易さ:Z) ※さとりが使えるようになっていることが条件 解説 回復が使える水属性式神だが、どちらも中途半端なので逆に使い所がハッキリしている。 回復は回復の水しかないので、ほぼオマケ。 魔法も役に立たないので、攻撃するならチェイスを主力にしていきたい。 しかし祭になって大幅にチェイスが弱体化したので、ペリと組み合わせないと役に立たなくなってしまった。 だが、それらのスキル貧の状況を覆すのが固有スペカのテレポーテーション。 遅延が2しか無いのに物理攻撃を2回無効にできる、効果時間はなんと99! 相手が物理型のボスなら、ほとんどの攻撃を防ぎ通すことが出来る。 加えて小悪魔の物理攻撃を一度防げる障壁とも重複するので、3回もの攻撃を無効にすることが出来る。 ターン制ではないので、多段攻撃に弱いのは難点か。 状況を総合して考えるに、 ペリと併せて毎ターンアイスチェイス、ボス戦ではとりあえずテレポ、 というのが一番真価を発揮できる使い方か。 ただ、それに縛られないぐらいにテレポの性能が便利なので、防御力が低い後衛につけて事故死を防ぐのも十分にあり。 なにげにパッシブに「水属性の威力増加」を所持しているので、そちらを目当てでサポートに徹するのも有りだろう。 水属性の式神 レティ・ホワイトロック チルノ 雪女 ウンディーネ ブルブル ホワイトシャーク 霞 朱麗 フルフル 関連式神 小悪魔 ペリ 関連用語 スキル:水 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 2 2 1 2 1 2 1 5 4 3 2 2 2 3 3 2 10 5 4 3 2 4 3 4 2 15 7 5 4 3 5 4 5 3 20 8 7 5 4 6 4 6 4 30 11 9 7 5 7 6 7 5 40 14 11 9 7 9 8 9 7 50 18 14 11 9 12 10 12 9 60 22 18 14 11 15 12 15 11 70 27 22 17 13 18 15 18 13 80 29 23 18 14 20 16 20 14 90 32 26 20 16 22 18 22 16 99 34 28 21 17 23 19 23 17 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 テレポーテーション 魔法 12 自分 2 - 自分への物理攻撃を2回まで無効化する。能力変化:物理無効 最初から 回復の水 魔法 2 味方単体 0 - 単体のHPを回復する。回復:50 最初から アイス・チェイス 物理 4 自分 1 水 水属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:並 最初から コールドハンド 物理 2 敵単体 0 武器+水 水属性の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力:中 瞬間効果:凍結 最初から ポラーブラスト 魔法 8 敵全体 2 水 全体に水属性のダメージを与える。威力:70 Lv20 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 回復魔法の威力:+5% 最初から 2 水属性の威力:+5% Lv20 3 経験値:+10% Lv60 4 5 6 コメント 4層大階段前から2匹目のシンボルで1発出現 -- 名無しさん (2012-01-12 14 36 34) 「テレポーテーション」「回復の水」「アイス・チェイス」と攻守に優れる式神。本領を発揮できる場面はやや限定的ではあるが、それを補えるだけのポテンシャルを秘めており常駐させるのもも悪くない。 -- 名無しさん (2012-01-20 23 25 50) ↑↑4層大階段前から2匹目のシンボルでかれこれ数十回ですが未だに遭遇できません。情報をもう少し詳しくお願いします(泣) -- 名無しさん (2012-01-22 22 07 19) 魔界4な 確かに大階段前は出やすいね -- 名無しさん (2012-01-29 01 47 24) 魔界4層階段前で何回やっても出ない場合(自分の体感)、別の入り口でシンボルが出やすくなってる(気分変えて場所変えてみる)、無縁塚入り口付近で下側で一発確認 まだ仲間にしてない式神がいたらそういう感覚も覚えといていいかも -- 名無しさん (2012-02-04 15 40 15) 一度三途の川で出現した気がする -- 名無しさん (2012-02-09 01 21 52) 左下の方で出たよ。普通に魔界4の敵を一層する感じで戦ってれば出るかと -- 名無しさん (2012-03-02 21 15 09) 太陽の花畑側魔法陣のシンボルから一発で出た -- 名無しさん (2012-03-24 21 38 45) テレポはダークイリュージョンと重複可 -- 名無しさん (2012-06-08 21 58 59) 解説文にある 「原作ではWin版第1弾の紅魔郷、Stage1のボス・チルノを守る中ボス」 とあるけど、実際はステ2のボスがチルノだな、、大ちゃんも2面の中ボス。 -- 名無しさん (2012-06-18 03 05 36) 解説の再び登場は妖精大戦争だろ。っていうか今ある上半分書く必要なくないか…? -- 名無しさん (2012-06-18 04 49 10) テレポーテーションは封印ボスのプロトターミネーターとかに使えそうかな? -- 名無しさん (2012-06-20 06 08 51) 悪くはないかもしれんがプロトターミネーターは常に全体攻撃なのと最大3回行動なのを考えると椛+ベネブのほうがいいんじゃないかな。テレポーテーションは自分のみだし -- 名無しさん (2012-06-20 06 50 12) 嫁キャラなら四の五の言わずに入れる -- 名無しさん (2012-09-15 14 09 39) 1時間粘って気付いたけど初回エンカウントのみっぽいね。シンボル回ったらあっさりでたよ・・・ -- 名無しさん (2012-12-04 05 50 57) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・混沌世界の第三層、魔界3の中継ポイントの先にてボス戦後、勝利すれば仲間に加入 解説 攻撃、補助、回復と3拍子揃った地属性式神。 パッシブも非常に優秀な為、迷ったら入れておいて損はないだろう。 中でも「リフレッシュ」はHP全回復、状態異常回復、遅延0と非常に優秀なスキル。 消費MPもそこまで高くは無い為、ボス戦では有用な回復手段となる。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 2 1 1 3 1 1 2 3 5 3 2 2 2 5 3 2 5 10 5 3 3 7 3 3 4 7 15 6 4 4 9 4 4 6 9 20 7 4 4 11 5 4 6 10 30 10 6 6 15 7 6 8 14 40 12 8 8 19 9 8 11 18 50 15 9 9 22 10 9 13 21 60 18 11 11 27 13 11 16 26 70 21 13 13 32 15 13 18 30 80 23 14 14 35 16 14 20 33 90 25 16 16 38 18 16 22 36 99 27 17 17 41 19 17 23 39 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 洩矢の鉄の輪 魔法 15 敵単体 3 地 3~4回の地属性のダメージを与え、麻痺させる。威力60 状態異常 麻痺 最初から 月光 魔法 16 味方縦一列 1 - 一列のHPを回復する。回復:40 最初から アースウォール - 12 味方全体 3 - 全体に防御力上昇を与える。能力変化:物理防御上昇 Lv16 リフレッシュ 魔法 14 味方単体 0 - 単体のHPと状態異常を完全回復 Lv25 ストーンシャワー 魔法 18 敵全体 3 地 全体に地属性のダメージを与える。威力105 Lv33 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ◎即死 最初から ☆即死 Lv50 2 味方への能力変化魔法の持続時間:+1 Lv22 3 防御:+20 Lv36 防御:+30 Lv60 4 ☆地 Lv70 5 6 コメント 諏訪子のLv60ステ HP+18 MP+11 力+11 素早さ+11 体力+27 賢さ+16 器用さ+13 運+26 -- 名無しさん (2012-01-14 02 15 50) リフレッシュ、月光でのHP回復が起こらない。状態異常は治るが・・・Ver1.08 -- 名無しさん (2012-01-16 02 53 13) ビホルダーアイつけてないか? -- 名無しさん (2012-01-16 03 00 45) ↑はい、その通りでした。回答ありがとうございました。 -- 名無しさん (2012-01-16 03 05 51) 見た目がいいな・・・蛙座りw -- 名無しさん (2012-02-05 18 54 02) 早苗と神奈子を先に仲間にしていると会話が変化するっぽい? -- 名無しさん (2012-02-05 20 17 06) 諏訪子に限らすリリーでもだけど、リフレッシュがたまに0になるのはなぜ?コロッセオ以外のF魔法使った後によくなる気がする -- 名無しさん (2012-02-20 02 14 27) ↑装備してるアクセサリーや式神に魔法無効ついてないか? -- 名無しさん (2012-02-20 08 29 23) ↑ついてなく、魔防も0です -- 名無しさん (2012-02-20 22 50 35) とりあえずリフレッシュ使ったキャラと使われた側のキャラに式神含め何装備してたかくらいは書いてほしいな。ちなみに適当な装備で100回くらいリフレッシュ使っても0は出なかった。まぁ試行回数少ないんだけど。 -- 名無しさん (2012-02-20 23 13 25) もう一度確認してみたら、もしかしたら魔法反射系の盾が原因かもしれないと思うのですが、どうでしょう? -- 名無しさん (2012-02-21 00 01 13) 鉄の輪ってゆっくり系に効きますか?0しかでないんですが -- 名無しさん (2012-03-31 12 39 56) ↑ゆっくり系は魔防めっちゃ高いから属性攻撃は効かないよ 倒すんだったら殺人ドールとかのほうがいい -- 名無しさん (2012-03-31 13 32 53) ステは平均値。遅延の大きすぎる一部地属性魔法と、回復・防御を混ぜた変則機。ていうか地版パルスィ? パルスィに比べステも少し悩むうえ、出演作品同一の神奈子を見ているとどうしても置いてけぼりにしがち。強力な鉄の輪やストーンは魅力だが、これを使ったために大きく遅延して本業の回復に回ることが出来ないとなると、天子等に席を譲ってしまう。いまいちパッとしない式神だが…やっぱ、神奈子とペアで育てたい、って思う情が悩ましい。 -- 名無しさん (2012-06-17 22 26 20) ↑パっとしないって・・・リフレッシュ使える時点で優秀だろ -- 名無しさん (2012-06-17 22 53 48) どっちかていうと天子のが微妙だけどな。遅延なしのリフレッシュばらまけるだけで諏訪子のが優秀だと思う -- 名無しさん (2012-06-19 19 36 53) Lv99 HP27 MP17 力17 体力41 器用さ19 素早さ17 賢さ23 運39 -- 名無しさん (2012-06-24 21 53 35) ケロちゃん優秀だよな。パッシブの防御+30も地味に効く -- 名無しさん (2012-06-26 00 23 39) ☆即死もなかなか -- 名無しさん (2012-06-26 01 48 32) ケロちゃんはEXラストダンジョンまで余裕で現役でいけるよ。リフレッシュ+即死耐性で即死技の多いラスダンでは大活躍 -- 名無しさん (2012-06-26 16 57 59) 名前 コメント